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闪烁之光官方版
发布时间:2023-10-07 03:06

闪烁之光官方版游戏简介

闪烁之光官方版是一款非常经典的角色扮演手游。游戏采用竖屏放置玩法,让玩家可以拥有悠闲的养成体验。在游戏中,玩家将与一群来自北欧时代的年轻神灵一起踏​​上冒险之旅,寻找失落的神器传奇。与众神一起冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!游戏将为玩家带来全新的体验。多种战斗风格相辅相成,5V5公平战斗玩法让玩家享受激情战斗!快来与闪光一起开启你的传奇吧!

游戏

1。魔镜探索

魔镜探索中,探索次数为15次,探索过程中会给玩家金钱和经验,并触发探索事件。当探索次数达到一定数量时,将会发放探索奖励。探索次数消耗完后,一定时间内会恢复探索次数。探索活动一般包括答题、挑战、抽奖等小活动。完成后将获得金钱、材料等奖励。

2。英雄试炼

英雄试炼由三个大副本组成:经验试炼、魔石试炼、金钱试炼。每个大型地下城在达到一定级别后都会解锁不同的难度。每个大副本都有4个不同难度级别的小副本。经验试炼和金钱试炼就不用说了,给出的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给出的奖励,是一种叫做魔石的材料。该材料是提升装备星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本挑战一次。

3。无尽的路

在无尽之路中,玩家只要有足够的战力就可以继续挑战。难度逐渐增加,但奖励也越来越好。无尽之路中的主要奖励是宝石,宝石是宝石的重要来源之一。每天只有一次挑战无尽之路的机会。宝石可以升级,镶嵌在辅助系统的宝石系统中,是提高冒险团战斗力的手段之一。

4。赏金任务

赏金任务是游戏中唯一生产装备的地下城。包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、瘤胃遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬堡垒(50级装备)。玄山任务每日次数限制为12次。完成12次后,就只能等待第二天了。

游戏系统

明星晋升系统

英雄的星级总计为10星。英雄星级越高,属性成长越高。

1。玩家可以通过合并神庙和英雄面板来升级英雄。

2。英雄技能等级随着星级而提升。

3。当英雄达到6星或10星时,他的外观将会得到改善。

召唤系统

1。英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等多种方式获得。

2。玩家只要有足够的碎片,就可以在背包里合成英雄。额外的英雄可以用来牺牲和升级星星。

3。牺牲会获得一定的奖励,升星可以提升英雄的属性。

装备系统

装备是提升英雄基础属性的重要途径之一。装备会根据品质进行分级,顺序为:绿色<蓝色<紫色<橙色<红色。高品质的装备也有星级。星级越高,属性越好。高的。

1。每个英雄可以穿戴4件装备和1.2个符文。

2。装备可以在锻造屋合成,低品质的装备可以合成高品质的装备。

神器系统

1。完成神器任务后即可解锁神器,可以为战斗中的英雄提供强大的属性加成。

2。神器本身可以进行等级和技能的升级,为战斗提供强大的帮助,从而大大提高玩家英雄的战斗力。

战斗系统

游戏采用垂直回合制自动战斗形式。

1。战斗过程中,玩家可以选择5名英雄上阵。战场上的每个角色根据速度决定行动顺序。

2。速度在游戏中至关重要,它关系到英雄出手的顺序。

3。英雄技能无消耗,有技能冷却轮。技能等级越高,效果越强,威力也越大。

4。当敌我双方都完成行动后,本回合结束。

5。一些州可以对其他州产生强大的效果加成。玩家需要掌握如何通过合理搭配英雄来最大化自己的技能效果。

6。游戏中的战斗为自动战斗。

初学者指南

第一部分

Flicker 最终是一款关于资源获取和分配的游戏。这种游戏就无法回避“盈利”和“取舍”这两个词。所谓利润主要是你投资培训和活动时获得的收益。而这款游戏几乎处处都充满了盈利点。

这款游戏每个月至少有一次甚至两次星晋升活动(非高级服周四早上)——其中一个主要活动就是获得十星彩虹。你必须等待,除非你家里有矿。几乎任何每日、每周和季节性奖励的总收入都无法与可以免费赠送的彩虹相比,尤其是对于平民玩家。这就是他们符文的来源。正如我之前提到的,这个游戏实际上是符文之光。玩这个游戏,你需要大致学会判断各个项目的收益。

最好确保活动来临时你一定能得到彩虹。不要因为心急就修十星。你渴望参加锦标赛、竞技场和天梯,不想输给别人。当然,你也可以培养它们,这要看情况。想要荣誉还是长远利益,就必须做出选择。

新手根据前期情况获得十星风王绝对没问题(如果打算明升或暗升,就看情况而定,不要盲目浪费先知点) ,资源越灵活,越应该保留以备不时之需,先知点最灵活)

权衡涵盖了游戏的各个阶段,和收益一样,它包括阵容开发、选择等。

新手不要抽卡,不要抽限时钻石。如果你失血了,点击菱形右上角的加号。在特权商城购买钻石的两个导航特权。越早越好。随着时间的推移,效益会逐渐扩大。从长远来看,这两项特权是绝对必要的。游戏中的许多物品都有官方价格,但不要被 50% 折扣或 40% 折扣的物品所欺骗。事实上,很多商品仍然不值得打折。有些物品的性价比会随着时间不断降低,最终变得毫无意义,比如1000钻石。预言家,连已故的大亨也不会买账。

三个月后,每周2000钻石魔盒之类的活动就没有了,所以前期不要大手大脚的花钱买钻石。有限的时间画画往往是你最大的陷阱。

建议满级300符文精华通关副本。这真的很重要。就算洗符文是个大坑,这个你也确实不能错过。还是可以获得天赋的。 300精华之前的副本,就看你的需求了。你甚至不必考虑最高级别的英雄地下城,只需扫描它即可。

其实建议前期扫,尤其是开区前几天。只要能打倒闲boss,就可以考虑多扫地。重氪的玩家真的应该扫到最大。前期可能会觉得扫没有什么价值,但是忽略它。这个游戏是一个闲暇时间很累的游戏。快扫是为了加快持续升级的时间。提早升级开副本,会加快你后期进入利润最高的时间(比如航程13点,开始星级升级等项目),只要你能打败空闲时间。老板,这样的利润相当于一群人跑100米。慢走和快走,到达 100 米所需的时间是不同的。其他的则早已到来并开始流行,并且像滚雪球一样越滚越大。

这种利益和权衡将贯穿整个后续帖子,并且可能涉及

第 2 部分

当前版本由于神装分解,不提供碎片。想要获得极品神装,代价是非常昂贵的。不建议拼命去做。副本自带的优质龙威最好不要拆。这个其实可以经常使用,而且是可以的。它有奇效,分解后无法辨别,所以最好保留。我还保留着它。暗主狗头双龙威清光10副本,龙威2件5%暴击,4件有魔法技能。后期效果更加明显。后期无聊,冲着推塔,一定要一套。众所周知法师队推塔困难,但我已经推到了744,目前冰峰和狮林都比我高。只有少数其他巨人能达到 740。大多数孩子都在 730 上挣扎。

第 3 部分

游戏后期打的是符文、锤子、元素遗物,所以根据情况,达到上层后可以将主营的元素尽量刷满。至于我们常见的风火、水风、水火、五色的阵容,圣物的劣势可能会随着进阶而变得更加明显,因为升风火需要升水元素和火元素,这实际上是还是很累。最好提前筹集。打太阳穴后可以吃对应输出类型的狗粮。圣物等级所加的属性越来越明显,速度也随之提升,尤其是对于宙斯、敌我双方来说。有时5分的速度差异就决定了获胜的机会。本场比赛的减速只在第二回合生效,速度差1分。该轮的移动速度比其他轮慢。

8、12、16级的锤子都有质变。 20级时变成4个锤子,然后给2个队员增加攻击力。 24级的加速是真正的质变。因此,它并不是探险和精英比赛的最后手段。最好选择兑换强化锤子的神石。这是一个长期计划(你急需的探险商店可以选择)。至于技能提升的石头,我并不缺,因为我的月金已经满了。另外,每个人的运气都不一样,所以大家可以自行决定。

这里给光明和黑暗玩家提个醒:有利有弊,如果玩光明和黑暗的话,其实在圣物上有非常明显的优势,到了后期就更加明显了,而且其实还有相当多的优势。大量的光暗组合和符文套路——菜刀、法师、纯光、法师混合海拉等。不过前期阵容组建比较慢,要有吃亏的心理准备。

很多光暗玩家都看不起航海里的蓝色任务这种四星光暗10碎片,基本不接受。其实从收益结算的角度来看,明暗玩家以及一些五色四阶、一明一暗、三阶二明暗是完全可以接受的。除非你家里有矿并且不缺狗粮,否则后面的面积会少很多。随机刷新紫色和橙色是浪费钻石。个人测试:如果每天没有航程券,刷新航程确实很难。昂贵。

第 4 部分

这款游戏中真正可靠的玩家通常会谈论“获胜机会”。在没有绝对确定的情况下,后期的阵容比较合理,一般失败的情况比较少。很多时候,极端视频泄露出来,可能会误导公众什么是坏的、什么是无敌的等等,这很容易误导新人。就连石林也可能会在我们当中有些人的面前败下阵来。如果运气不好的话,我们甚至可能会在几个回合后被巨人的菜刀队杀死。但事实上,能打败他的人很少。有他折磨他的视频。豪门与他的战斗通常都是50-50平局左右甚至更低,因为这个游戏除了阵容和基础之外,还有锤子、控制、连击、暴击等各种概率。所以,无论胜面试的实力如何,都是流氓。系统在伪合理概率范围内想输谁就输谁,尤其是晋级赛和竞猜冠军赛,令人恶心。

第 5 部分

这个游戏里每个人的符文都不一样。在一些极端的情况下,你会发现这个风火折磨着光明与黑暗,另一个风火也被光明与黑暗折磨致死。归根结底还是符文的问题,你应该尽早想清楚自己需要什么符文,不要急于洗掉暂时不用的最好的符文,给自己留后路。出去。如果你想探索风、火、风景等特殊阵容,可以询问对应阵容的代表人物。

人物搭配指南

第一人称:莫诺耶·蒙哈德

获取方式:特殊活动兑换、奖池抽奖、首充六元。

主动技能:巨蟒之怒(满级3级,对敌方全体造成150%魔法伤害,并对生命值高于60%的敌人额外造成30%伤害。) 海蛇之拥(满级)3级,造成对前两个敌方单位造成184%魔法伤害,并有45%几率冰冻敌人,同时生成护盾,护盾强度为本次攻击的20%)

被动技能:深海守护者(满级3级,增加自身攻击30%,生命值15%,速度10%) 蓝心(满级3级,生命值不低于30%,增加15%伤害)率低于30%,攻击力提升20%。)

点评:这个英雄前期很强。几乎第二回合就可以结束战斗。到了后期,单体目标伤害也很高,而且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物组合(前期全橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)建议放在后部用于输出。

第二个角色斯芬克斯(游戏中称为风王,游戏中的风型天花板)

位置:战士

获取方式:特殊活动抽奖、特卖商店普通兑换、或首购满100元即可获得

主动技能:狂袭(满级3级,对最后命中的两个敌方单位造成209%物理伤害,并有59%概率附加沉默增益,攻击目标为法师时,伤害提升30%)致命审判(满级3级,最低单体目标造成312%物理伤害,敌方生命值低于40%,自身伤害增加20%,若敌方被击败则增加20%)恢复自身最大生命值)

被动技能:风暴之翼(自身攻击力提升30%,暴击率提升15%)凤王领域(狮身人面像先手时,伤害提升20%,暴击率提升) 10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害为原技能的80%)

还建议优先考虑培训。人物组合(前期全橙色武器装备,3到5星红色武器装备,后期彩色符文)建议放在前面输出伤害抗性。

点评:风元素是游戏中最强的(俗称天花板)。得到之后,建议将所有资源都集中在她身上。她有两个主动技能和两个被动技能。

第三个角色维纳斯

职位:法师

获取方式:特别活动图鉴或活动商店综合兑换

主动技能:魔法笔记(对攻击最高的两名英雄造成165%魔法伤害,并附加魔法伤害加5%增益)蝴蝶天音(对敌方英雄总共造成628%魔法伤害) )越少受到的伤害越高,并且有20%的几率增加致盲buff)

被动技能:礼物女神(自身攻击力增加30%,生命值增加15%,暴击率增加10%)光之弦(暴击伤害增加15%,攻击力增加15%)

后期建议优先培养人物组合(全5星橙色武器装备,3到5星红色武器装备,后期还有七彩符文)

评论:这是游戏中最难绘制的角色之一。我想我的运气应该不错,毕竟我抽到了。和之前的角色一样,这个角色也有两个主动和两个被动。

更新内容

v3.3.6:

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更新春节版本内容

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