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免费上线《战斧》开发原型游戏说明激怒开发
发布时间:2023-10-06 16:09
2020-10-16 21:09:58 编辑: 作者: 为了庆祝公司成立 60 周年,世嘉在 Steam 上推出了多款免费游戏,其中一款名为《Golden Axed: A Cancelled Prototype(战斧:一个被取消的游戏原型)》,是开发原型版本,行业用语称为“垂直切片”。 今年年初,世嘉澳大利亚工作室曾计划重启一些世嘉经典IP,统称为“SEGA Reborn”系列,而《Golden Axe(战斧)》就是其中之一。不幸的是,澳大利亚工作室于 2013 年停止运营,SEGA Reborn 项目也消失在了游戏的历史长河中。 在《战斧》的Steam页面上,有一段文字描述“可能存在很多缺陷和Bug,也可能显得过时,但通过它,我们可以看到本来可以成为现实的计划。”这个描述引发了《战斧》原型版本的开发者的不满。 Steam页面描述 Tim Dawson 是 《战斧》 原型的开发者之一。他在推特上发文表示,游戏最初的开发环境非常恶劣,他对嘲讽的游戏描述感到不满: “我一觉醒来,发现了一个令人惊讶的消息,我在 2012 年紧急情况下参与开发的《战斧》原型机是由世嘉发布的。我并不孤单,至少是我认识的那些真正致力于这款游戏的人那里很惊讶。 这个项目是我个人的噩梦时期。这是一个小团队在不公平的环境、不合理的管理和行业现实面前做出的英雄壮举。所以八年后当它出现时,感觉很奇怪,没有内容,没有签名,还有嘲讽的描述。 ” 据 Tim Dawson 介绍,团队最初被要求在两周内为 《战斧》 创建一个“完整的游戏原型”。管理层承诺让他们以自己的方式开发原型,但他们最终还是屈服于“他们设计了它的想法”。游戏的首席设计师承受着压力,不得不想出一些非常随意的想法。 一周半后,管理团队并不喜欢团队构建的原型,他们认为它没有“令人惊叹的元素”。然而,蒂姆·道森和他的团队最终决定忽略这些反馈,尊重他们最初的愿景并继续开发。原型获得批准。而管理层不稳定的表现让蒂姆·道森感到失望,并对他们失去了信任。 对于 Steam 商店上的描述“可能有很多缺陷和错误,并且可能显得过时”,蒂姆·道森表示“去你妈的吧,寄生虫”。随后,蒂姆道森又发推文澄清,称他并不是告诉大家不要玩世嘉游戏。他明白世嘉拥有《战斧》所有权:“如果你对玩旧游戏原型感到兴奋,那也很好。很多人,包括我自己,都在努力工作。显然世嘉拥有它的所有权,只是这样他们说他们联系了最初的开发团队,这有点奇怪。” Steam页面说明 世嘉在得知这一事件后迅速发表声明:“我们希望展示和庆祝原开发者的作品,作为我们历史的一部分。这是我们从未有机会做的事情。我们当然不是故意的。”无意通过唤起痛苦的回忆来对道森和他的前同事不敬。” 世嘉还重新编辑了《战斧》的Steam页面描述,删除了错误和缺陷的描述(中文页面描述未更改):“我们已经删除了Steam中可能被视为诽谤性的描述。这只是为了我们移植到PC上的游戏的描述,而不是对最初开发工作的回顾。希望更多的粉丝能够玩这个原型并欣赏道森和他的同事们为此付出的努力。”
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