王者荣耀于5月15日更新。相信大家都很想知道这次更新了什么。下面,小编就为大家带来王者荣耀5月15日的更新内容介绍。快来看看吧。
【王者荣耀版本更新汇总】
亲爱的召唤师:
我们计划于2018年5月15日8:30-9:30进行全服务器不停机更新。
【更新时间】5月15日 8:30-9:30
[更新方式] 不停机更新
由于本次为不间断更新,维护完成后即可正常进入;维护期间已经登录游戏的玩家不会受到任何影响。
本次更新大小约为30M。建议您在wifi环境下进行更新操作。
【更新范围】全服
【更新内容】
版本相关
1。新英雄米莱迪上线
海都的统治者“堡垒建造者”米莱迪才华横溢,才华横溢,但性格傲慢,不惜与敌人正面对抗。相反,她通过控制大型机械部队来消灭敌人。
作为一名法师,米莱迪有着和以往大多数法师完全不同的战斗风格。她不必冒着生命危险,陷入战斗中释放法术攻击敌人。相反,她选择在安全的地方部署和控制她的机械部队。她只需要发出准确的战斗指令,机械部队就能将对手夷为平地。 。每当米莱蒂和她的机械部队成功消灭敌人时,新的援军就会投入战场。在很短的时间内,米莱迪就可以集结一支机械军队来攻击敌方部队和建筑物,将会造成极大的威胁。
各个机械军团将从多个维度协同作战,让米莱迪能够从容应对战场局势的变化。即使对方强行冲到她面前,她也会立即释放信号装置,将对方控制住。无法正常战斗,她号召所有机械部队围攻敢于入侵她的敌人。最终,敌人会被从天而降的磁力风暴重创,消失得无影无踪。
被动技能-机械仆从
被米莱狄或机械仆从(敌方机械仆从除外)直接击杀的单位会在其附近召唤一个机械仆从(最多存活8秒),并在短时间内冲向附近的敌人进行攻击。 (机械仆从的攻击力、生命值和移动速度随米莱狄的法术强度而增加,最多可以有5个机械仆从,超过上限时,较早的机械仆从会自动引爆)。如果机械仆从没有被杀死,它会在生存期结束后爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。
机械仆从的攻击力、生命值和移动速度受到米莱迪法术强度的影响。
一技能-空中支援
米莱迪指挥飞机向指定方向飞出,对沿途敌人进行扫射并造成法术伤害。飞机连续攻击两次后,下次攻击会向目标发射导弹,造成200%的法术伤害。当飞机飞行时,米莱迪可以发出命令,将飞机分成两架进行攻击。分裂的飞机会造成魔法伤害。如果敌人同时受到两架飞机攻击,其速度会减慢50%。持续1.5秒。
二技能-强行入侵
米莱迪标记了一个位置,并在短时间内召唤了一个机械仆人。当它落地时,会对附近的敌人造成魔法伤害。 1秒后激活,自动攻击附近敌方单位。机械仆从最多可以存活8秒。 (每次预留1名机械仆从,最多3名)
第三技能-灾难性磁场
米莱迪向指定目标发射信号装置,标记并击晕敌人 0.75 秒。被标记的目标受到磁场干扰,每0.5秒受到法术伤害,移动速度降低30%,持续3秒。当干扰效果结束时,引起磁力爆炸攻击附近的敌人,根据干扰期间米莱迪和她的机械部队对他们造成的总伤害的百分比造成魔法伤害。如果磁场爆炸直接击败被标记的英雄或者在标记期间死亡,则会在其附近召唤3个机械小兵。当机械仆从发现标记的目标时,会立即冲向目标并进行攻击。
【Miledi相关活动】
城市建设者米拉蒂登场
海都的统治者——米莱狄冷酷而理性。他在拥有至高权力的同时,也肩负着建设强大海都的责任。他顽强地抵抗着家人的诅咒,坚信自己能够战胜命运,战胜未来!
【活动时间】:5月15日更新后~5月21日
【首周优惠】:388点券(原价588点券)
【Miledi限时礼包】:
米莱迪(英雄)+精准侦探(皮肤):578点(原价:876点)
【米莱迪专属铭文宝箱】:
售价:280张优惠券(原价:400张优惠券)
打开它可获得以下铭文之一:4级铭文:渴望鲜血、4级铭文:侵蚀、4级铭文:阳炎、5级铭文:梦魇
【有好礼分享】:
拥有并分享【米莱迪】:英雄碎片*1+铭文碎片*50
拥有【米莱迪精准探测手段】:皮肤碎片*1
参加1场5V5人机游戏:铭文碎片*15
参加2场5V5人机游戏:铭文碎片*15
参加1场5V5比赛:铭文碎片*20
参加2场5V5比赛:铭文碎片*20
2。马可波罗返工上线
我们希望马可波罗能够成为游戏中最依赖攻速属性的射手英雄,并且能够最大化红色BUFF,或者拥有普通攻击特效的装备。为此,我们创建了一套完整的技能组,并设计了独特的技能成长方式,但这也带来了一些其他问题。
比如:马可波罗对红BUFF的依赖就成为了他对抗和反击的核心点。有红BUFF的马可波罗会很强大,但是没有红BUFF的马可波罗相对来说就弱于一般。除此之外,还有对装备符文的依赖,这让我们在末日、净空等装备的调整过程中遇到了很大的困难。当然,我们在马可波罗的设计上还犯了一些其他错误。他还拥有良好的机动性和出色的技术范围。他可以跑过来打你,然后移回安全位置。我们希望对此有一套规则。更加合理、对抗性的机制来解决这些问题。
我们试图稍微放松马可波罗对攻速的依赖,缩小他的技能范围,让对手更容易接近他,增加他的输出成本,迫使他更多地考虑机动性的使用。我们把马可波罗的攻速增幅放到了叠加的触发机制中。例如,马可波罗可以通过提高攻击速度来更快地激活强大的触发效果,并利用高攻击速度来享受这些加成。通过将部分对普攻附加效果的依赖转化为技能效果,降低了他与系统的耦合度。
此次调整不会明显改变马可波罗的大部分操作习惯。我们希望通过这种方式找到问题的解决方案,尽可能保护喜爱马可波罗的玩家的游戏体验。
被动技能-连锁反应
马可波罗的普攻和技能伤害可以破坏目标的防御。连续受到10次伤害后,目标每次被马可波罗伤害都会受到额外的真实伤害(该伤害可以是暴击),持续5秒。
一技能——华丽左轮
在向指定方向连续射击的过程中,马可波罗获得移动速度的提升。每次射击都会造成物理伤害,并且可以触发普攻的魔球效果。命中会恢复能量。额外的攻击速度会影响该技能射出的子弹数量。在攻击速度达到0/75%/150%时发射的子弹数量为5/7/9
二技能——游走枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗500范围内有敌方英雄时,伤害和移动速度提升。
三技能-疯狂弹幕
马可波罗向指定方向闪现,立即出现在指定位置并向四周发射弹幕,触发普通攻击的球状效果,造成物理伤害。额外的攻击速度会影响技能发射的弹幕波数。当攻速达到0/75%/150%时发射的弹幕数量为10/13/16;
【马可波罗相关活动】
远游之枪——马可波罗的重生与归来
马可波罗又回来了,真实范围伤害,枪电如闪电,子弹完美!
【限时优惠】:5月15日~5月21日更新后
【折扣价】:
马可波罗(英雄):488点(原价:588点)
激情绿(皮肤):230点(原价:288点)
【拥有体验的好礼物】
1.拥有马可波罗:铭文碎片*30+热情绿植体验卡*3天+皮肤碎片*1
2.击杀英雄5次:铭文碎片*15
3.胜利2次:铭文碎片*30
3。英雄调整
1。裴沁虎
自从裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎从1级开始就拥有多套技能,这使得他前期的入侵和清场能力极强。他能够轻松带领队友从一开始就扩大优势。我们会重置他的前期对抗能力(中后期强度基本不变),给对手更多的反击可能性,但我们也注意到他的虎式1技能的弱输出能力是一个重要的直接输出技能。 ,应该明显优于技能2,所以我们会对虎形态技能1和技能2的伤害构成进行一些调整。
变身时普攻伤害增强:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
虎形态基础攻击力提升:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形2技能:开盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad)→120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形2技能:增加攻击速度:50%→30/34/38/42/46/50%
虎式1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15附加Ad)→300(+60/Lv)(+1.3附加Ad)
虎式2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外广告) → 175(+35/Lv)(+0.7额外广告)
2。百里玄策
玄策的重击效果一直给玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他需要准确计算自己的伤害总量,所以基于这两点原因,我们将这部分数值分配给了每次普攻。并且通过减少2技能的施法频率,玄策的出界能力受到限制。
被动:取消重击的效果
被动:内/外圈伤害:0.8/1.2Ad→1.0/1.3Ad(符合统一暴击规则,只有1.0Ad部分可以暴击)
2个技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外广告)→300(+40/Lv)(+1.4额外广告)
2技能:充值取消,返还60%CD→返还50%CD
技能2:挂机时目标死亡后立即刷新→挂机时目标死亡后恢复80%CD。
3。梦琪
当梦奇连续使用1技能时,他可以无缝连接多个护盾,这使得反击变得非常困难。因此,我们提高了技能消耗1的品质,让低成本获得持续护盾变得更加困难。但同时,使用1技能后普攻恢复的能量值也增加了。如果施法后能用普攻击中敌人,仍然可以恢复大部分技能消耗的品质。另外,胖梦奇有着极高的属性加成,他提供的对策就是大幅降低他的移动速度。不过目前看来移动速度降低还不够,导致对策不明确。因此,我们减少了萌奇变胖时的移动速度降低,同时略微提高了小萌奇的移动速度,让改变移动速度的特殊玩法更加明显。
最小状态下最终移动速度:480→490(受移动速度衰减机制影响,实际值需要根据移动速度加成状态计算)
最胖状态下移动速度降低:200→240(受移动速度衰减机制影响,实际值需要根据移动速度加成状态计算)
1技能消耗品质:30→40
1技能后3次普攻品质恢复:5→6
技能3:取消减少冷却时间:66% → 50%
4。苏烈
由于苏烈一技能特殊的释放方式,在某些极端情况下,可以连续触发强化普攻,造成高额伤害和持续的硬控效果,给对手造成巨大的冲击。我们将为1技能引入新的机制,保证攻击完成后进入CD,这样控制间隔相对可控,同时1技能的伤害略有降低。而我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期。作为一个拥有两条生命的人,其实他的实力并不是很强,所以苏烈的基础护甲和成长值都得到了提升。另外,大招被打断时CD恢复的比例太高,所以大部分时候都是用大招冲锋骚扰对方,而不是起团。我们将对此进行调整。
被动CD:90秒→120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1.技能CD计算方式改为第三次强化攻击后进入CD。
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定为5秒
技能3:取消充值返还80%CD → 取消充值返还50%CD
5。典韦
虽然典韦的加速技能CD较短,但是并不能弥补他基础移动速度较慢的问题,所以我们会提高他的基础移动速度。毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外,2技能的强化效果持续时间较短,效果不够明显。我们还将对2技能的持续时间和吸血比例进行一些调整。
基础移动速度:370→390
技能2:增加移动速度和吸血持续时间:2秒→3秒
2技能:吸血比例:30%→50%
6。赵云
我们提高了赵云的续航能力和生存能力,希望他能和其他战士站在同一起跑线上。
基础生命:3267(+247*英雄等级)→3366(+255*英雄等级)
2技能:魔力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
技能3:魔力消耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
7。孙悟空
虽然猴子的前期伤害有所提升,但随着野怪生命的增加以及线上收入的增加,猴子这部分的提升效果并不明显。另一方面,1技能护盾的触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。这次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:保护法术持续时间:1秒→1.5秒
1技能:魔力消耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:魔力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
技能3:魔力消耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:标记伤害:120(+30*英雄等级)→270(+135/Lv)
4。 BUG修复与优化
1.修复了牛魔王使用1技能后点击普通攻击自动搜索敌人时会滑动移动的bug。
2.修复了太乙真人连续释放技能1、2和大招时,需要点击两次大招才能释放的BUG。
3.修复了宫本二剑流的附带伤害配置有法术加成的bug。
4.修复了荣誉信息中的金牌称号与游戏中显示不一致的BUG。
5.修复了裴擒虎一技能特效遗留的BUG。
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5.16-5.20期间,分享指定图片即可获得,共可获得15张;
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温馨提示:5月15日版本更新后,五军对决、克隆人战争、迷雾模式将调整为每周五至周日限时开放。
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更新时间:5月15日更新
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(3) 月卡/周卡升级
升级后每日收集钻石数量最多可增加50%。
2。宝藏奖池更新
积分与宝藏奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗
钻石宝藏奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白死3天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异国舞者3天
3。碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、异星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞等12个英雄
皮肤碎片商店:更新了《精探》、《电玩男孩》、《街头霸王》、《乱世之虎》、《万事如意》等20款热门皮肤
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